viernes, 31 de agosto de 2012

Previews

Aqui les muestro 2 previews de los escenarios que he hecho , les falta calidad en la textura pero son los primeros que hago jaja

XLOM   -- LOM     Aeropuerto Estatal Lic. Francisco Primo de Verdad y Ramos; Lagos de Moreno , Jalisco. Actualmente.

Beechcraft 1900D Express PMDG / Repaint  Hawk de Mexico por Mi.


XAGU    Aeropuerto Federal de Aguascalientes, Aguascalientes. circa 1960.

C-47 Manfred Jahn Team / Repaint Mexicana de Aviacion 1940s por mi.

Flight Simulator Scenery Workshop

Hace tiempo tenia este proyecto, de realizar escenarios vintage para el MS Flight Simulator.

Comence a hacer mis pininos con el "Acapulco-Hornos 1940's" que subi a Avsim.com , y creo que ahi sigue.

Hoy , en conjunto a Juan Antonio Martinez Castro estamos desarrollando una serie de escenarios de 1960 circa en Mexico. Aun estamos en la fase de desarrollo y hasta ahora el ha creado el 99% del trabajo.  

Al inicio estos eran los Logotipos de mi proyecto pero ahora habra que ver que pasa.



Classic Scenery Workshop for MS Flight Simulator

La Aviacion Clasica y el MS Flight Simulator... o como es mi mundo


Desde hace ya casi 10 años que estoy en el mundo virtual del Flight Simulator.  Siempre me ha gustado la Aviacion Clasica, y aqui encontre mi refugio.   La mayor parte del tiempo dedicado a este juego es para cualquier aeronave de piston , o de los primeros jets.


Encontre California Classics y Historic Jet Group , Classic British Sim y Sim Out House entre otros.   La crema por no decir mas...     jugar con modernos no me divierte jaja... "JETS ARE FOR KIDS"


Entre esos archivos descargados estaban muchos escenarios retro, de casi todo el mundo pero nada de Mexico. El unico escenario fue Tijuana y ya...   

Decidi emprender mi aventura con el modelado de escenarios, hace casi 2 años pero lo deje a medias. No tenia tiempo para aprender del SDK de Microsoft.   Hasta que...    

Llego este verano (Junio-Julio 2012) y mi novia estaba fuera del pais. Sin mas que hacer, decidi retomar el proyecto con una fuente bibliografica bastante completa; partiendo como base los años entre 1960 y 1968 (pues con las olimpiadas hubo un boom en el desarrollo aeropuertario del pais)

Como hay que modelar las terminales y otros objetos custom, la base seria Google Sketchup 8 ; texturas con Photoshop CS6 , convertidor de texturas DXT BMPX & imagetool; para convertir los modelos 3d estara MDL Converter y BGLCOMPX.


Aqui mi primer edificio terminal, Aguascalientes circa 1960: